From: Daniel Castro <arantescastro@gmail.com>
To: danielmaraboo@gmail.com
Cc: linux-doc@vger.kernel.org, Daniel Castro <arantescastro@gmail.com>
Subject: [PATCH] docs: pt_BR: translate process/1.Intro.rst
Date: Mon, 16 Mar 2026 18:24:31 -0300 [thread overview]
Message-ID: <20260316212435.19303-1-arantescastro@gmail.com> (raw)
Add Brazilian Portuguese translation of the development process
introduction (Documentation/process/1.Intro.rst), covering the
executive summary, importance of mainline code, and licensing.
Assisted-by: Claude:claude-opus-4-6
Signed-off-by: Daniel Castro <arantescastro@gmail.com>
---
Documentation/translations/pt_BR/index.rst | 1 +
.../translations/pt_BR/process/1.Intro.rst | 300 ++++++++++++++++++
2 files changed, 301 insertions(+)
create mode 100644 Documentation/translations/pt_BR/process/1.Intro.rst
diff --git a/Documentation/translations/pt_BR/index.rst b/Documentation/translations/pt_BR/index.rst
index de5c005f91d6..4f7fcc3c66fb 100644
--- a/Documentation/translations/pt_BR/index.rst
+++ b/Documentation/translations/pt_BR/index.rst
@@ -66,6 +66,7 @@ kernel e sobre como ver seu trabalho integrado.
.. toctree::
:maxdepth: 1
+ Introdução <process/1.Intro>
Como começar <process/howto>
Requisitos mínimos <process/changes>
Manuais dos mantenedores <process/maintainer-handbooks>
diff --git a/Documentation/translations/pt_BR/process/1.Intro.rst b/Documentation/translations/pt_BR/process/1.Intro.rst
new file mode 100644
index 000000000000..e39470e9ce52
--- /dev/null
+++ b/Documentation/translations/pt_BR/process/1.Intro.rst
@@ -0,0 +1,300 @@
+.. SPDX-License-Identifier: GPL-2.0
+
+.. _development_process_intro:
+
+Introdução
+==========
+
+Sumário
+-------
+
+O restante desta seção cobre o processo de desenvolvimento do kernel e
+os tipos de frustração que os desenvolvedores e empresas podem encontrar
+pelo caminho. Existem diversas razões que justificam a recomendação para
+que seja feito o merge do código do kernel ao kernel principal
+("mainline"), como disponibilidade automática aos usuários, suporte da
+comunidade em diversas formas, e a oportunidade de influenciar a direção
+do desenvolvimento do kernel. Contribuições ao kernel Linux
+obrigatoriamente devem estar disponíveis sob uma licença compatível com
+a GPL.
+
+:ref:`development_process` apresenta o processo de desenvolvimento, o
+ciclo de lançamento, e a mecânica da janela de merge. As várias fases no
+desenvolvimento de patch, revisão, e ciclo de merge são explicadas.
+Algumas ferramentas e listas de e-mail são discutidas. Desenvolvedores
+que queiram começar a desenvolver o kernel são encorajados a buscar e
+corrigir bugs como exercício inicial.
+
+:ref:`development_early_stage` cobre os primeiros passos do processo de
+desenvolvimento, com ênfase no envolvimento da comunidade de
+desenvolvedores o mais cedo possível.
+
+:ref:`development_coding` é sobre o processo de codificação; muitas
+armadilhas já encontradas por outros desenvolvedores são discutidas.
+Alguns requisitos para patches são explicados, e é feita uma introdução
+para algumas ferramentas que podem ajudar a garantir que os patches de
+kernel estão corretos.
+
+:ref:`development_posting` fala sobre o processo de envio de patches
+para revisão. Para serem levados em consideração pela comunidade
+desenvolvedora, os patches devem estar devidamente formatados e
+descritos, assim como devem estar no lugar correto. Seguir os conselhos
+dessa seção pode ajudar na recepção positiva do seu trabalho.
+
+:ref:`development_followthrough` cobre o que acontece após o envio dos
+patches; o trabalho ainda está longe de estar concluído. Trabalhar com
+os revisores é parte crucial do processo de desenvolvimento; essa seção
+oferece dicas de como evitar problemas nesse estágio importante.
+Desenvolvedores são alertados a não presumir que o trabalho acabou após
+o merge do patch no "mainline".
+
+:ref:`development_advancedtopics` introduz dois tópicos mais
+"avançados": gerenciamento de patches com git e revisão de patches por
+outros.
+
+:ref:`development_conclusion` conclui o documento com indicações de
+fontes com mais informações sobre o desenvolvimento do kernel.
+
+Sobre este documento
+--------------------
+
+O kernel Linux, com mais de 8 milhões de linhas de código e bem mais de
+1000 contribuintes a cada lançamento ("release"), é um dos maiores e
+mais ativos projetos de software livre em existência. Desde seu modesto
+início em 1991, este kernel evoluiu para se tornar um dos melhores
+componentes de sistemas operacionais, rodando em pequenos players de
+música digital, PCs de mesa, os maiores supercomputadores em existência,
+e todos os outros tipos de sistema entre eles. É robusto, eficiente, e
+uma solução escalável para quase toda situação.
+
+O crescimento do Linux trouxe o aumento no número de desenvolvedores (e
+empresas) desejando participar no seu desenvolvimento. Fabricantes de
+hardware querem garantir que o Linux suporte bem os seus produtos,
+tornando-os atrativos para usuários Linux. Fabricantes de sistemas
+embarcados, que usam o Linux como componente em um produto integrado,
+querem que o Linux seja tão capaz e adequado quanto possível para a
+tarefa em questão. Distribuidores de software que baseiam seus
+produtos em Linux têm claro interesse nas capacidades, performance, e
+confiabilidade do kernel Linux. É também comum que usuários finais
+queiram alterar o Linux para atender melhor suas necessidades.
+
+Uma das características mais atrativas do Linux é sua facilidade de
+acesso a esses desenvolvedores; qualquer um com as habilidades
+necessárias pode melhorar o Linux e influenciar a direção do seu
+desenvolvimento. Produtos proprietários não conseguem oferecer esse tipo
+de abertura, que é característico do processo de software livre. O
+kernel é ainda mais acessível que a maioria dos outros projetos de
+software livre. Um ciclo típico de três meses de desenvolvimento do
+kernel pode envolver mais de 1000 desenvolvedores trabalhando para mais
+de 100 empresas (ou absolutamente nenhuma empresa).
+
+Trabalhar com a comunidade de desenvolvimento do kernel não é uma tarefa
+árdua. Contudo, muitos colaboradores potenciais passaram por
+dificuldades ao tentar trabalhar no kernel. A comunidade evoluiu suas
+próprias formas de funcionamento que permitem operar de forma fluida (e
+produzir um produto de alta qualidade) em um ambiente em que milhares
+de linhas de código são alteradas todos os dias. Não é surpresa que o
+processo de desenvolvimento do kernel Linux seja muito diferente dos
+modelos de desenvolvimento proprietários.
+
+O processo de desenvolvimento do kernel pode parecer estranho e
+intimidador para novos desenvolvedores, mas existem bons motivos e uma
+sólida experiência por trás disso. Um desenvolvedor que não entenda os
+caminhos próprios da comunidade kernel (ou pior, que tente
+menosprezá-los ou contorná-los) terá uma experiência frustrante
+pela frente. A comunidade de desenvolvimento ajuda aqueles que tentam
+aprender, mas gasta pouco tempo com aqueles que não escutam ou não
+ligam para o processo de desenvolvimento.
+
+Espera-se que aqueles que leiam este documento sejam capazes de evitar
+essa experiência frustrante. Há muito material aqui, mas o esforço
+envolvido na sua leitura valerá a pena. A comunidade de desenvolvimento
+sempre necessita de desenvolvedores que ajudem a melhorar o kernel; o
+texto a seguir deve ajudar você - ou aqueles trabalhando para você -
+a se juntar à nossa comunidade.
+
+Créditos
+--------
+
+Esse documento foi escrito por Jonathan Corbet, corbet@lwn.net.
+Aprimorado pelos comentários de Johannes Berg, James Berry, Alex
+Chiang, Roland Dreier, Randy Dunlap, Jake Edge, Jiri Kosina, Matt
+Mackall, Arthur Marsh, Amanda McPherson, Andrew Morton, Andrew Price,
+Tsugikazu Shibata, e Jochen Voß.
+
+Esse trabalho contou com o apoio da Linux Foundation; agradecimentos
+especiais
+para Amanda McPherson, que viu o valor desse esforço e fez tudo
+acontecer.
+
+A importância de levar o código até o "mainline"
+------------------------------------------------
+
+Algumas empresas e desenvolvedores ocasionalmente se perguntam por que
+devem se importar em aprender como trabalhar com a comunidade do kernel
+e ter seu código no "mainline" (o kernel mantido por Linus Torvalds e
+usado como base para os distribuidores Linux). No curto prazo,
+contribuir com o código pode parecer um gasto evitável; parece mais
+fácil apenas manter o seu código à parte e oferecer
+suporte direto aos usuários. A verdade é que manter código fora da
+árvore principal ("out-of-tree") é uma falsa economia.
+
+Para ilustrar os custos do código "out-of-tree", aqui estão alguns
+aspectos relevantes do processo de desenvolvimento do kernel; a maioria
+será discutida com mais detalhes adiante neste documento. Considere:
+
+- Código integrado via merge ao "mainline" fica disponível para todos
+ os usuários Linux. Estará automaticamente presente em todas as
+ distribuições que o habilitarem. Não há necessidade de discos de
+ armazenamento, downloads, ou as complicações de dar suporte a
+ múltiplas versões de variadas distribuições; tudo simplesmente
+ funciona, para o desenvolvedor e para o usuário. Incorporação ao
+ "mainline" resolve um grande número de problemas de distribuição e
+ suporte.
+
+- Enquanto desenvolvedores do kernel se esforçam para manter uma
+ interface estável para o espaço do usuário, a API interna está em
+ constante mudança. A ausência de uma interface interna estável é uma
+ escolha deliberada de design; permite que sejam feitas melhorias
+ fundamentais a qualquer tempo e resulta em código de qualidade
+ superior. Uma consequência dessa política é que código "out-of-tree"
+ precisa ser constantemente atualizado para que continue funcionando
+ com novos kernels. Manter código "out-of-tree" requer significativo
+ trabalho
+ apenas para mantê-lo funcionando.
+
+ Por sua vez, código que está no "mainline" não precisa dessa
+ manutenção, resultado de uma regra simples que exige que qualquer
+ desenvolvedor que altere uma API, também conserte qualquer código que
+ deixe de funcionar como resultado da alteração. Código que teve o
+ merge realizado no "mainline" tem custo significativamente menor de
+ manutenção.
+
+- Além disso, código que está no kernel será muitas vezes melhorado por
+ outros desenvolvedores. Resultados surpreendentes podem surgir ao
+ permitir que sua comunidade de usuários e clientes melhore seu
+ produto.
+
+- Código do kernel está sujeito a revisão, tanto antes como depois do
+ merge ao "mainline". Independentemente das habilidades do desenvolvedor
+ original, o processo de revisão invariavelmente encontra maneiras de
+ evoluí-lo. Bugs severos e problemas de segurança são constantemente
+ encontrados durante o processo de revisão. Isso é especialmente válido
+ para código desenvolvido em ambiente isolado; tais códigos se
+ beneficiam fortemente ao serem revistos por outros desenvolvedores.
+ Código "out-of-tree" é código de baixa qualidade.
+
+- Participação no processo de desenvolvimento é a forma pela qual você pode
+ influenciar a direção do desenvolvimento do kernel. Usuários que se
+ queixam externamente são ouvidos, porém desenvolvedores ativos têm
+ maior poder de articulação - e a habilidade de implementar mudanças
+ que façam o kernel funcionar melhor para suas necessidades.
+
+- Quando o código é mantido à parte, sempre existe a possibilidade de
+ que terceiros contribuam para uma implementação diferente de uma
+ funcionalidade parecida. Se isso acontecer, ter seu código integrado
+ via merge se tornará muito mais difícil - ao ponto de ser impossível.
+ Você enfrentará duas alternativas desagradáveis, (1) manter uma
+ funcionalidade "out-of-tree" indefinidamente ou (2) abandonar seu
+ código e migrar seus usuários para a versão na árvore principal
+ ("in-tree").
+
+- Contribuição de código é a ação fundamental que faz todo o processo
+ funcionar. Ao contribuir com seu código você pode adicionar nova
+ funcionalidade ao kernel e proporcionar capacidades e exemplos que
+ podem ser usados por outros desenvolvedores de kernel. Se você
+ desenvolveu código para o Linux (ou está pensando em desenvolver),
+ você claramente tem interesse na continuidade do sucesso dessa
+ plataforma; contribuição de código é uma das melhores maneiras de
+ garantir esse sucesso.
+
+Todos os argumentos acima se aplicam a qualquer código "out-of-tree",
+incluindo código distribuído de maneira proprietária, em formato
+exclusivamente binário. Existem fatores adicionais que devem ser levados
+em consideração antes de qualquer distribuição de código de kernel
+apenas em binário, incluindo:
+
+- As questões legais da distribuição de kernel proprietário são, no
+ melhor dos casos, confusas; muitos detentores de direitos autorais do
+ kernel acreditam que a maioria dos módulos binários são produtos
+ derivados do kernel e que, como resultado, sua distribuição é uma
+ violação da Licença Pública Geral GNU ("GNU General Public License"),
+ que será tratada com mais profundidade abaixo. Este autor não é um
+ advogado, e nada neste documento pode ser considerado aconselhamento
+ jurídico.
+ O verdadeiro status de módulos privados ("closed source") só pode ser
+ determinado judicialmente. Independentemente disso, a incerteza que
+ cerca esses módulos existe.
+
+- Os módulos binários aumentam consideravelmente a dificuldade de
+ depuração de problemas do kernel ("debugging"), a ponto de a maioria
+ dos desenvolvedores de kernel sequer tentar. Portanto, a distribuição
+ de módulos exclusivamente binários tornará mais difícil que os seus
+ usuários recebam suporte.
+
+- O suporte também é mais difícil para distribuidores de módulos
+ exclusivamente binários, que precisam fornecer uma versão do módulo
+ para cada distribuição e cada versão do kernel que desejam suportar.
+ Dezenas de versões de um único módulo podem ser necessárias para
+ fornecer uma cobertura razoavelmente abrangente, e seus usuários terão
+ que atualizar seu módulo separadamente sempre que atualizarem seu
+ kernel.
+
+- Tudo o que foi dito acima sobre revisão de código se aplica em dobro
+ ao código fechado. Como esse código não está disponível, ele não pode
+ ter sido revisado pela comunidade e, sem dúvida, terá sérios
+ problemas.
+
+Os fabricantes de sistemas embarcados, em particular, podem ser tentados
+a ignorar grande parte do que foi dito nesta seção, acreditando que
+estão lançando um produto autossuficiente que usa uma versão congelada
+do kernel e não requer mais desenvolvimento após o lançamento. Esse
+argumento ignora o valor de uma revisão de código abrangente e o valor
+de permitir que seus usuários adicionem recursos ao seu produto. Mas
+esses produtos também têm uma vida comercial limitada, após a qual uma
+nova versão deve ser lançada. Nesse ponto, os fornecedores cujo código
+está no "mainline" e bem mantido estarão em uma posição muito melhor
+para preparar o novo produto para o mercado rapidamente.
+
+Licenciamento
+-------------
+
+Código é submetido ao kernel do Linux sob diversas licenças, mas
+todo ele deve ser compatível com a versão 2 da Licença Pública Geral
+GNU (GPLv2), que é a licença que cobre a distribuição do kernel como um
+todo. Na prática, isso significa que todas as contribuições de código são
+cobertas pela GPLv2 (com, opcionalmente, uma linguagem que permita a
+distribuição sob versões posteriores da GPL) ou pela licença BSD de três
+cláusulas. Quaisquer contribuições que não sejam cobertas por uma
+licença compatível não serão aceitas no kernel.
+
+A cessão de direitos autorais não é exigida (nem solicitada) para o
+código contribuído para o kernel. Todo o código incorporado ao kernel
+principal mantém sua propriedade original; como resultado, o kernel
+agora tem milhares de proprietários.
+
+Uma implicação dessa estrutura de propriedade é que qualquer tentativa
+de alterar o licenciamento do kernel está fadada ao fracasso quase
+certo. Existem poucos cenários práticos em que o acordo de todos os
+detentores de direitos autorais poderia ser obtido (ou seu código
+removido do kernel). Portanto, em particular, não há perspectiva de
+migração para a versão 3 da GPL em um futuro próximo.
+
+É imprescindível que todo o código contribuído para o kernel seja
+legitimamente software livre. Por esse motivo, código de contribuidores
+sem identidade conhecida ou contribuidores anônimos não será aceito.
+Todos os contribuidores são obrigados a "assinar" seu código, declarando
+que ele pode ser distribuído com o kernel sob a GPL. Código que não
+tenha sido licenciado como software livre por seu proprietário, ou que
+apresente risco de criar problemas relacionados a direitos autorais
+para o kernel (como código derivado de esforços de engenharia reversa
+sem as devidas salvaguardas) não pode ser contribuído.
+
+Questões sobre direitos autorais são comuns em listas de discussão de
+desenvolvimento Linux. Normalmente, essas perguntas recebem muitas
+respostas, mas é importante lembrar que as pessoas que respondem a essas
+perguntas não são advogados e não podem fornecer aconselhamento
+jurídico. Se você tiver dúvidas jurídicas relacionadas ao código-fonte
+do Linux, não há substituto para conversar com um advogado especializado
+nessa área. Confiar em respostas obtidas em listas de discussão técnicas
+é arriscado.
--
2.53.0
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2026-03-16 21:24 Daniel Castro [this message]
2026-03-16 22:59 ` [PATCH] docs: pt_BR: translate process/1.Intro.rst Daniel Pereira
2026-03-16 23:55 ` Jonathan Corbet
2026-03-17 14:01 ` [PATCH v2] " Daniel Castro
2026-03-17 16:43 ` Daniel Pereira
2026-03-17 17:00 ` Jonathan Corbet
2026-03-17 17:16 ` Daniel Pereira
2026-03-22 20:47 ` Jonathan Corbet
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